Drakensang-Headlines

Drakensang-Downloads
04.01.2012, 13:27 Uhr   Kaltensteins Schatten (Patch 1.2b)
04.01.2012, 13:25 Uhr   Kaltensteins Schatten (Patch 1.2)
30.12.2011, 12:55 Uhr   Kaltensteins Schatten (Patch 1.1)
19.12.2011, 13:33 Uhr   Kaltensteins Schatten
15.08.2011, 11:17 Uhr   Forscher in Nöten V1.11
21.08.2010, 00:24 Uhr   Stummer Alrik 1.1 by Derpas Mata
[Satinavs Ketten] 

Jede Menge Fragen - unser Exklusiv-Interview mit den Machern von Satinavs Ketten

14.05.2012, 16:18 Uhr
Satinavs KettenWir hatten jede Menge Fragen zu Satinavs Ketten, dem kommende DSA-Adventure, welches mit Neugier von uns erwartet wird. Das Beste daran ist, wir konnten den Machern des Spiels unsere Fragen auch tatsächlich stellen. Und Matthias Mangelsdorf (Producer/Projektleiter) von Daedalic hat uns auch geantwortet. In unserem Exklusiv-Interview bekommt ihr jede Menge Informationen zu Satinavs Ketten und einen kleinen Einblick, was hinter diesem Spiel steckt. Viel Spaß!

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[Satinavs Ketten] 

Reaktion vom Daedalic-Chef: 'Es ist der absolute Tiefpunkt unseres Schaffens.'

12.05.2012, 11:35 Uhr
Satinavs Ketten Ungewöhnlich reagierte der Daedalic-Chef Carsten Fichtelmann auf die Kritik an dem Trailer zu Satinavs Ketten. Der ehemalige Marketing-Director von dtp Entertainment und Mitbegründer von Daedalic zeigte sich recht dünnhäutig im Umgang mit negativen Stimmen zum kürzlich veröffentlichen Trailer. Im Forum Adventure-Treff.de äußerte er sich in einer recht eigenen, sarkastischen Art zu einem Teil der Kritikpunkte. Zudem lud er namentlich einen User dazu ein, zu zeigen, wie man es besser machen könne - natürlich nicht wirklich ernst gemeint:
Zitat:
Liebes Forum vom Adventure-Treff,

ich möchte alle potentiellen Käufer des Spiels dazu aufrufen, das Spiel abzubestellen oder es nicht zu kaufen. Es ist der absolute Tiefpunkt unseres Schaffens. Der Trailer ist so unsagbar mies. Achtung! Das sind Ingameszenen - das Spiel ist genau so ärmlich wie in den Szenen. Die Animationen bzw. die Lippensynchronität sind im Spiel leider deutlich besser als im Trailer, weil wir uns keine vernünftige Capture-Software leisten können. Der Rest ist das Ergebnis von Stümpern, die nichts besseres zu tun haben, als bei uns für wenig Geld zu arbeiten und Euch dann so eine Frechheit von Spiel und Trailer vorzusetzen. Erspart Euch einfach dieses bodenlos miese Spiel. Das möchten wir niemanden zumuten. Unterschiedliche Grafik-Stile, schwache Animationen, eine an den Haaren herbeigezogene Story, teils gigantisch schlechte Sprecher, lahme Charaktere und ein Rätseldesign als hätte man Affen das Design machen lassen. Der bemühte Soundtrack, die kindlichen Hintergründe und ein paar mäßige UI-Ideen können den Gesamteindruck nicht retten. Warnung!

Wir würden uns freuen, wenn sich Casablanca (einer der Forenuser. der sich negativ äußerte, Anm. d. Red.) bei uns melden könnte, damit wir auch mal einen Trailer machen können, der mehr verspricht als das Spiel halten kann. Wie immer werden wir, so wie nahezu die gesamte Konkurrenz nach diesem Spiel vom Markt verschwinden, wenn uns nicht gelingt, im Vorfeld möglichst viele Leute reinzulegen. Aber das wollen wir nicht mehr. Wir haben schon so viele Leute enttäuscht und hinters Licht geführt - wir können mit dem schlechten Gewissen nicht länger leben. Irgendwann ist schluss. Wenn man es nicht kann, sollte man es auch mal einsehen und nicht immer wieder versuchen.

Demutsvolle Grüße von den Vollspacken von
Daedalic Entertainment

Nachdem er für diese Ausführungen stark kritisiert wurde, äußerte er sich zum dem in einem Blog, der sich mit diesen Geschehnissen befasst:
Zitat:
Wieso dürfen Geschäftsführer von Spieleentwicklern nicht dünnhäutig, unsouverän und geradeaus sein? Warum dürfen sie nicht versuchen humorvoll zu sein und in den Augen einiger dabei scheitern.


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[Herokon Online] 

Herokon auf der RPC 2012 zum Most Promising Product 2012 gekürt

10.05.2012, 13:55 Uhr
Herokon OnlineAm Wochenende fand die Role Play Convention (RPC) 2012 in Köln statt. Auch Herokon Online war auf der Messe vertreten. Man hatte nicht nur jede Menge DSA-Prominenz im Gepäck, sondern das Browser-RPG wurde zudem auch ausgezeichnet. Herokon Online wurde zum Most Promising Product 2012 gekürt. Jede Menge Eindrücke zur RPC und zur Preisverleihung findet ihr auf der offiziellen Seite.

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[Satinavs Ketten] 

Satinavs Ketten - offizieller Trailer veröffentlicht

09.05.2012, 11:48 Uhr
Satinavs Ketten Daedalic Entertainment und Deep Silver präsentieren uns heute den offiziellen Trailer zu Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten, dem kommenden DSA-Adventure. Der Trailer bietet zahlreiche Eindrücke zum Spiel, bewegte Bilder und Hörproben. Satinavs Ketten wird am 22. Juni 2012 erscheinen.



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[Home] 

Unser Fanartkalender für den Monat Mai!

03.05.2012, 21:59 Uhr
DSA-Drakensang.deGoldenGirl hat das knappe Rennen gewonnen. Ihr Beitrag für den Monat Mai steht bereit, Euren Desktop zu verschönern. Wir gratulieren und freuen uns über dieses wunderschöne Werk ganz im Zeichen von Ingerimm!

Wie immer laden wir euch auch dazu ein, eure eigenen Kreationen zu präsentieren. Viel Spaß!

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[Drakensang] 

dtp Entertainment offenbar insolvent

29.04.2012, 11:08 Uhr
Der deutsche Publisher dtp Enterainment hat offenbar Insolvenz angemeldet. Zwar gibt es noch keine offizielle Stellungnahme des Unternehmens, aber ein Eintrag bei insolvenzbekanntmachungen.de legt die Vermutung nahe, dass dtp Entertainment vor der Pleite steht. Der Publisher hat unter anderem Drakensang: Am Fluss der Zeit, Black Mirror und Game of Thrones herausgebracht, sowie die deutsche Retail-Version zu Serious Sam 3 und Divinity II.


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[Drakensang Online] 

Drakensang Online: Bestes Browsergame 2012

28.04.2012, 19:38 Uhr
Drakensang Online wurde mit dem diesjährigen Preis für das beste Browsergame 2012 ausgezeichnet. Die Begründung der Jury für diese Wahl lautet wie folgt:
Zitat:
Drakensang Online setzt technisch neue Maßstäbe im Browsergame-Segment. Liebevolle Details, wunderschöne Landschaften, angenehme Musikuntermalung und eine große Gegnervielfalt tragen zur fantastischen Atmosphäre bei. Dank der komfortablen Steuerung, mehrerer Heldenklassen und abwechslungsreiche Quests kommen sowohl Einsteiger als auch Intensivspieler auf ihre Kosten. Zudem bietet Drakensang Online auch ohne Geldeinsatz enormen Umfang und beachtliche Spieltiefe. Hervorzuheben ist, dass Drakensang Online das kooperative Spiel fördert, d.h. der Spieler motiviert wird, im Team Aufgaben zu lösen und gemeinsam mit Freunden spannende Abenteuer zu bestehen.


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[Drakensang Online] 

Drakensang Online - Release 051

28.04.2012, 19:27 Uhr
Der neue Release 051 implementiert als neueste Funktion das Meisterschaftssystem, das es dem Spieler erlauben soll, die Fähigkeiten seines Charakters zu individualisieren. In der folgenden Woche, sollen kleinere Fehler ausgemerzt und Verbesserungen vorgenommen werden. Des Weiteren wurden sieben neue Quests und ein neuer Gegnertyp eingefügt.
Zitat:
Neu:
  • Mit den neuen Meisterschaften könnt ihr nun euren Helden eurer persönlichen Spielweise anpassen. In diesem Zug wurden auch viele Fertigkeiten neu balanciert.
  • Ein neues Monster, der Drachenberserker, treibt nun in der Brennenden Küste und der Festung Teganswall sein Unwesen und ersetzt teilweise die Drachenbrut als Gegner.
  • 7 neue Quests im Lager des Widerstands für Helden von Stufe 31 bis 34.
  • Die Gebiete in Teganswall haben neue Musikstücke und Soundeffekte erhalten.
Ausgewählte Bugfixes:
  • Bei einigen Nahkampfangriffen wurde korrigiert, dass beim Hinlaufen und Zuschlagen der Charakter zu weit vom Ziel entfernt stand, um zu treffen.
  • Die Geschwindigkeit des Feen-Gefährten wurde verändert, damit er nicht mehr hinter dem Spieler zurückbleibt.
  • Questbelohnungen werden nun bei Questabschluss visuell dargestellt.
  • An vielen Stellen wurden störende Elemente beseitigt, an denen man beim Laufen hängenbleiben konnte.
Änderungen/Verbesserungen:
  • Das Ressourcensystem des Magiers wurde umfangreich umgebaut und viele Fertigkeiten wurden verändert.
  • Die Mana-Verzauberungen auf der Ausrüstung der Zirkelmagier wurden in Schadens- bzw. Lebenspunkte-Verzauberungen umgewandelt.
  • Manatränke und Manawurzeln wurden umfangreich überarbeitet.
  • Der Flammenatem der Drachenbrut ist ersetzt worden. Dafür speit die Drachenbrut Feuerbälle, die bei Treffer den Spieler entzünden und kurz nachbrennen.
Known Issues:
  • Einige Quests sind noch nicht lokalisiert, dies wird im nächsten Release nachgeholt[/LIST[b]Ankündigung:[/b]
    Das neue Meisterschaften-System wird von uns im Lauf der nächsten Wochen noch ausgebaut und erweitert. Freut euch auf weitere spannende Wahlmöglichkeiten!
    Viel Spaß und erfolgreiche Abenteuer in Duria


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[Drakensang Online] 

Drakensang Online - Patchnotes Release 049

17.04.2012, 13:18 Uhr
Neben weiteren Ergänzungen in einigen Questreihen, behebt der neue Patch 049 auch einige Fehler im Chat-System.
Zitat:
Neu:
  • Im letzten Schritt der Questreihe "Gruppe gegen Gruppe" gibt es nun als Belohnung für 1.000 Siege die ultimativen Trophäe um eure Überlegenheit zur Schau zu stellen: Die "Krone des Siegreichen"!
  • Neues Monster Spinnenbrut in den Kavernen von Loxley
  • Die Skelette auf Stonekeep wurden optisch überarbeitet: Es ist nun klar, was aus den glücklosen Dorfbewohnern geworden ist.
  • 9 neue Quests im Lager des Widerstands für Helden der Stufe 30 bis 33.
  • Alle Spieler, die die 1.000 Arena-Siege in der Questreihe "Gruppe gegen Gruppe" bereits errungen haben, werden ihre Krone nachträglich erhalten. Bitte habt etwas Geduld, denn dies kann ein paar Tage dauern!

Ausgewählte Bugfixes:
  • Gegenstände aus dem Overflow-Inventar rutschen jetzt auch ins normale Inventar nach, wenn Platz frei wird, weil Questgegenstände entfernt werden.
  • Einige fehlerhafte Preise von Waldläufer-Ausrüstungen in Kingshill wurden angepasst.
  • Fehlerhafte Skill-Tooltips bei den neuen Waldläufer- und Drachenkrieger-Skills wurden korrigiert.
  • Wir haben einige Chatprobleme behoben und arbeiten weiterhin an der Stabilität des Chatsystems.
Known Issues:
  • Benutzer Oberfläche:
    Nach dem auspacken einer Login Belohnung, kann es vorkommen, dass ein Inventar Platz aufblinkt, sobald das Inventar geöffnet wird.
  • Lokalisierung:
    Einige Monstertypen in Shorefolk sind noch nicht in alle Sprachen übersetzt und erscheinen mit ihrer deutschen Bezeichnung.

Ankündigung
Bei fünf neuen Skills pro Archetyp soll es nicht bleiben. Bis Ende April werden wir das Spiel mit einem Talentsystem abrunden und auch noch einmal alle Fertigkeiten überprüfen und polishen.


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[Satinavs Ketten] 

Collector's Edition auf 2000 Stück limitiert

14.04.2012, 10:09 Uhr
Satinavs KettenEbenfalls am 22. Juni 2012 wird die Collector's Edition von Satinavs Ketten, dem DSA-Adventure, erscheinen. Diese ist auf 2000 Stück limitiert und wir exklusiv von Amazon vertrieben.
Der Inhalt der Collector's Edition wird folgender sein:
  • Original-Ledernotizbuch des Feenforschers
  • Handbuch inklusive Lösungshilfe und Artbook
  • Der epische Soundtrack zum Spiel auf Audio-CD
  • Making Of zum Spiel auf CD-Rom
  • Entwicklertagebuch zum Spiel
  • 5 doppelseitige Heldendokumente zu Charakteren des Spiels
  • Doppelseitiges Poster im A1-Format


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