Drakensang-Headlines

Drakensang-Downloads
04.01.2012, 13:27 Uhr   Kaltensteins Schatten (Patch 1.2b)
04.01.2012, 13:25 Uhr   Kaltensteins Schatten (Patch 1.2)
30.12.2011, 12:55 Uhr   Kaltensteins Schatten (Patch 1.1)
19.12.2011, 13:33 Uhr   Kaltensteins Schatten
15.08.2011, 11:17 Uhr   Forscher in Nöten V1.1
21.08.2010, 00:24 Uhr   Stummer Alrik 1.1 by Derpas Mata
[Herokon] 

Silver Style Studios kooperieren Erdenstern für die Ingame-Musik

25.01.2012, 14:49 Uhr
Herokon OnlineDie Silver Style Studios kooperieren mit Deutschlands erfolgreichster Fantasy Band Erdenstern für die Ingame-Musik von Herokon Online. Der Vorschlag hierfür kam direkt aus dem Herokon Online-Forum. Die drei Hamburger Musiker Andreas Petersen, Eva-Maria Irek und Per Dittmann sind Erdenstern. Sie komponieren in erster Linie mit dem Anspruch, eine musikalische Begleitung für Rollenspielabende zu bieten, um so Atmosphäre und Emotionen stärker zu transportieren.
Zitat:
Ein höchst engagierter Forennutzer regte an, für die Musik im Spiel die Fantasy-Formation Erdenstern zu gewinnen. Uns gefiel diese Idee sofort, die emotionsgeladenen Stücke passen perfekt zur Atmosphäre unseres Spiels. Wir kontaktierten Erdenstern, als passionierte Fantasy-Anhänger waren sie sehr angetan von Herokon Online - die Kooperation war geboren.


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[Drakensang] 

Drakensang Online - Release 038

20.01.2012, 13:26 Uhr
Mit dem neuen Update werden wieder Bugs entfernt und kleinere Verbesserungen in der Spielmechanik vorgenommen. Zudem wird ein Färbesystem für Rüstungen eingeführt.
Zitat:
Neu: Farbige Rüstungsteile
  • Die Rüstungsteile tragen nun auch in der 3D-Ansicht und nicht nur im Icon eine sichtbare Farbmarkierung entsprechend ihrer Seltenheit. Desweiteren können im Shop oder bei den Kaufmänner auch Farbtöpfe erworben werden, mit welchen ihr eure Rüstung nach euren Wünschen färben oder aber Farben entfernen könnt. Die Töpfe zum Entfärben sind für nur 1 Silber bei allen Kaufmännern zu haben.
Neue Quest: Farbige Rüstungsteile
  • Neue Quest "Eine missliche Angelegenheit" bei Jaymes Newhouse in Kingshill
Verbesserungen:
  • Die Skelett-Leichen im Wurzelgrund wurde grafisch überarbeitet
  • Die Fertigkeiten des Waldläufers wurden neu eingestellt. Dabei wurden folgende Änderungen vorgenommen:
  • Der Jagdpfeil wird nun 7% schneller ausgeführt
  • Das Fangnetz wird nun 50 % schneller ausgeführt
  • Die Kosten vom Klingentanz wurden von 66 Punkten Konzentration auf 50 Punkte gesenkt
  • Die Kosten vom Hechtsprung wurden von 20 Punkten Konzentration auf 15 Punkte gesenkt
  • Die Reichweite vom Todesschwung wurde von 3.0 m auf 3.5 m erhöht
  • Die Vertonung der Nordlande wurde abgeschlossen und erweitert, so dass die musikalische Untermalung in Jarlshofn, Torstrond, Eisenwald, Hognis Mine und Ewige Wacht nun vollständig ist.
Ausgewählte Bugfixes:
  • Die Idle-Animation des Waldläufers wird nun auch korrekt angezeigt, wenn dieser mit einem der Artefakt-Kurzbögen ausgerüstet ist
  • Ein Fehler in der Reihenfolge der Vorbedingungen innerhalb der Quest "Sigrismarrs Fessel" wurde behoben, so dass nun korrekterweise erst das Buch gelesen werden muss, bevor die Frage gestellt werden kann.
Bekannte Fehler (KNOWN ISSUES)
  • Bei Nutzung gleicher Icons in der Schnellwahlleiste kann es zum Absturz des Clients kommen
  • Die Identifikation von einigen Gegenständen ist noch nicht möglich.



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[Herokon] 

Die Herokon Online-Entwickler laden ein - Gewinnspiel bei Facebook

19.01.2012, 19:39 Uhr
Herokon OnlineDie Macher von Herokon Online - die Silver Style Studios - starten ein Gewinnspiel, welches von einem schwertschwingenden Grinseritter angekündigt wird. Dafür müsst ihr nur bis zum 20. Februar 2012 bei Facebook ein Fan der Herokon Online-Seite werden. Alles weitere erfahrt ihr dort.
Zu gewinnen gibt es für einen glücklichen Fan einen Besuch bei den Entwicklern in Berlin mit exklusiver Tour durch das Entwicklerstudio. Dort könnt ihr hautnah miterleben, wie das Spiel entsteht und lernt das Autorenteam hinter dem Online-RPG kennen. Zum Abschluss wird noch ein Kindle eReader mitsamt DSA-Regelwerken und DSA-Abenteuern verschenkt. Unter allen Teilnehmern verlosen die Silver Style Studios außerdem 20 streng limitierte Herokon Online Sammlerstücke.

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[Satinavs Ketten] 

Satinavs Ketten schon am 23. Februar?

17.01.2012, 12:04 Uhr
Laut 4Players erscheint Satinavs Ketten früher als bisher bekannt. Sie geben den 23. Februar 2012 als Releasedatum an.

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[Drakensang] 

Kleiner Patch für Drakensang Online

13.01.2012, 14:02 Uhr
Ein paar kleinere Sachen werden bei Drakensang Online durch den neuen Patch behoben. Die wichtigste Neuerung diese Woche ist, dass das Rüstungs- und Waffenset für den Waldläufer (Stufe 30 und 35) ab sofort nun bei Eduard im Lager des Widerstandes erworben werden kann.
Zitat:
Neu:
  • Das Stufe 30 und das Stufe 35 Rüstungs- und Waffenset für den Waldläufer kann nun bei Eduard im Lager des Widerstands erworben werden.

Verbesserungen:
  • Das Matchmaking im Wettstreit "Spieler gegen Spieler" wurde verbessert. Mit den Änderungen werden die Teams nun so ermittelt, dass auf beiden Seiten ungefähr die gleiche Spielerstärke vorliegt.
  • Das Feedback der Überraschungskisten wurde überarbeitet, sodass nun deutlicher ist, was man aus einer Überraschungskiste erhalten hat.

Bugfixes:
  • Mehrere Absturzfehler die auftreten konnten wurden behoben, sodass das Spiel nun noch stabiler läuft.



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[Herokon] 

Herokon Online - Start der Closed Beta

11.01.2012, 20:02 Uhr
Herokon OnlineGestern startete die Closed Beta von Herokon Online. Wenn ihr nicht zu denjenigen gehört, die das Browser-Rollenspiel jetzt schon testen dürfen, dann könnt ihr euch auch ab sofort bei uns über das Spiel auf dem Laufenden halten. Unsere neue Rubrik Herokon Online ist eröffnet.

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[Satinavs Ketten] 

Satinavs Ketten - First Facts bei 4Players.de

11.01.2012, 13:08 Uhr
Satinavs Ketten 4Players.de präsentiert ebenfalls erste Fakten des Adventure-Spiels Satinavs Ketten. Dabei werden vor allem der Zeichenstil der Kulissen und die "DSA-Neuling-Freundlichkeit" hervorgehoben. Letztere ergebe sich aus der Ansiedlung der Anfangshandlung in Andergast, einem für sich alleinbleibenden Feudalstaat.

Fakten:
Zitat:
  • erscheint Ende März
  • Geschichte komplett ins DSA-Universum eingebunden
  • 70 gezeichnete Hintergründe
  • Umfang rund 15-20 Stunden
  • überarbeitete Visionaire-Engine aus "The Whispered World"
  • leichter bis mittlerer Schwierigkeitsgrad
  • Erzähler spricht wie Rollenspielleiter
  • Tagebuch für Story-Details
  • bis auf Hotspots keine Hilfe-Funktionen
  • anders als in "Deponia" bewusst wenige Minispiele enthalten

Ersteindruck:
Zitat:
Mein erster Einblick in die Welt von DSA: Satinavs Ketten gestaltete sich bereits recht atmosphärisch. Ich bin zwar ein Serien-Neuling, doch der Einstieg im überschaubaren Nest Andergast führt mich behutsam in die mittelalterliche Fantasy ein. Wenn es in die große weite Welt hinaus geht, sollen auch Fans auf ihre Kosten kommen, denn die Geschichte hält sich strikt an den offiziellen DSA-Kanon. Die Figuren wirken zwar etwas bieder, im Gegenzug sind die gezeichneten Hintergründe aber sehr hübsch und verschnörkelt geraten. Auch Synchronsprecher Sascha Draeger (Tim aus TKKG) passt prima zur Hauptfigur. Ich bin gespannt, ob die Entwickler eine ernster gestrickte Geschichte erzählen können.

Einschätzung: gut



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[Satinavs Ketten] 

Satinavs Ketten - Ausführliche Preview bei spieletipps.de

10.01.2012, 12:09 Uhr
Satinavs KettenSpieletipps.de widmet Satinavs Ketten eine ausführliche Preview und trägt zudem nochmals die wichtigsten Fakten zum kommenden DSA-Adventure zusammen. Dabei schneidet das Spiel sehr positiv ab. Wie schon in anderen Vorschauen wird auch hier vorallem die erzählerische Dichte des Spiels gelobt. Auch Grafik und Design konnten überzeugen. Die Ausarbeitung der Rätsel sollten auch Adventure-Einsteigern Gelegenheit bieten, sich mit dem Genre anzufreunden.

Fakten:
Zitat:
  • klassisches Klick-Adventure
  • Anekdoten zu Rollenspielvorgänger
  • Beginn in Andergast
  • Liebesgeschichte inklusive
  • Rätsel und Minispiele
  • 10 bis 15 Spielstunden
  • handgezeichnete, hochaufgelöste Comic-Optik
  • Entwickler planen, alle Dialoge zu vertonen
  • erscheint voraussichtlich am 23. März 2012 für PC

Fazit:
Zitat:
Je mehr ich von Satinavs Ketten sehe, desto begeisteter bin ich. Die Geschichte wirkt spannend und hält sicherlich einige Wendungen bereit. Schließlich gehört der Handlung eine Liebesgeschichte an und was kann interessanter sein als ein zankendes Pärchen? Wenn die Dialoge dazu noch schön animiert und vertont sind, überzeugt die Handlung hoffentlich mit Emotionen und Charme.
Die mir gezeigten Rätsel stellen zwar keine großen Herausforderungen dar, beweisen aber, dass die Entwickler darauf erpicht sind, einen logischen Knobelstil einzubinden. Frustrierende Momente wie in The Whispered sollen dadurch passe sein. Ich hoffe, die Entwickler lösen alle ihre Versprechen am Ende ein. Gespannt auf das Spiel bin ich auf alle Fälle.


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[DSA-Allgemein] 

Die Geschichte von Das Schwarze Auge bei IGN

08.01.2012, 16:23 Uhr
IGN widmet sich in einem zweiteiligen Artikel ausführlich der Geschichte von Das Schwarze Auge von den Anfängen bis jetzt. Seit mehr als 25 Jahren gibt es DSA und die aventurische Welt wird durch eine treue Fangemeinde, vielen Autoren und Spielern mit Leben gefüllt. Der erste Teil des Artikels beschäftigt sich mit der Geschichte von DSA als Pen&Paper-Rollenspiel und den Anfängen der Computerspiele. Teil 2 des Artikels zeigt uns die Welt der Nordlandtrilogie, von Drakensang und bietet einen Ausblick auf zukünftige Spiele wie Satinavs Ketten und Herokon Online.

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[Satinavs Ketten] 

Satinavs Ketten - Neue Screenshots online

06.01.2012, 15:25 Uhr
Satinavs KettenAuf der offiziellen Seite von Satinavs Ketten wurde neues Bildmaterial veröffentlicht. Zu sehen sind unter anderem Geron und Nuri in Höhlen-Sektionen.



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